10/12/2007

Final

:: สวัสดีคับ ::
ก่อนอื่นผมขอขอบคุณ อาจารย์ทั้ง 2 ท่านคับที่ช่วยทำให้ผมพัฒนา และเปลี่ยนมุมมองความคิดทางการออกแบบมากมาย จากแค่การเริ่มจาก project เดียวที่ชื่อว่า sequence ตอนแรกที่ได้คำๆนี้มา ผมก็ งง กับมันว่าจะให้ผมทำอย่างไรกับสิ่งที่ได้มา ต่อมาก็เริ่มทำความเข้าใจกับมัน และพอนานไปก็เกิดปัญหากับแค่คำๆเดียวนี้มากมายกับตัวของผม อย่างเช่น สิ่งแรกเลย คือ งง และได้เกิดการทดลองกับงานออกแบบ ( อาจถือได้ว่าเป็นครั้งแรกคับ )เข้าไปจัดการกับกระบวนการการออกแบบ อย่างจริงจังมากกว่าเดิม (ช่วงนี้แหล่ะเกิดความเบื่อ และตัน คับ )แต่พอประสบผลสำเร็จกับการทดลอง ก็มาว่าในเรื่องของ " เปลือก " ช่วงนี้เป็นสิ่งที่ผมเจอปัญหาและโดนว่ากล่าวตักเตือนเกี่ยวกับเรื่องนี้ว่า " ชอบทำงานหล่อ " แต่สิ่งที่โดนว่ากล่าวตักเตือนไปผมคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ทำให้โตขึ้นและยอมรับเหตุผลว่าทำไมถึงโดนอย่างนั้น เปรียบเสมือนการใส่ปุ๋ย ( ขอบคุณคับและผมจะนำสิ่งนี้ไปปรับปรุงแก้ไขกับการออกแบบของผมให้มากขึ้นๆๆๆขอบคุณในการติชมทุกๆเรื่อง ขอบคุณครับ อาจารย์ ติ๊ก อาจารย์ นุ )
*ลืมบอกคับ กระบวนการทดลองที่แล้วมาสามารถเข้าไปดูใน " วิชาการออกแบบสื่อสาร 5 ( งานทดลอง ) " คับ*

how to

:: how to ( รูปแบบการเล่นของงานสรุป ) ::

diagram นี้เป็นรูปแบบการเล่นของงานสรุป REMEMBER เป็นการขยายความเข้าใจของตัวอย่างที่อยู่ด้านล่าง ( ภาพนิ่งงานเคลื่อนไหว ) ให้เกิดความเข้าใจมาก หรืองง กว่าเดิม คับ

REMEMBER ( งานสรุป )

:: รูปแบบชิ้นงาน ::


^ ภาพนิ่งงานเคลื่อนไหว
งานสรุปชิ้นนี้เป็นงานที่มาจากหัวข้อของเรื่อง sequence แต่ใน sequence ของผมที่ผมเลือกมานั้นเป็นรูปแบบที่เกี่ยวกับเรื่องของระบบความจำ และได้แตกออกมาเป็นเรื่องของการบิดเบือนความจำระยะสั้นในรูปแบบงานที่เรียกว่า interactive โดยมีการ login เป็นตัวเชื่อมความจำในช่วงต่างๆ งานสรุปชิ้นนี้มีรูปแบบการบิดเบือนความจำและทดสอบความจำ 3 ขั้นตอน และถ้าจำได้ทั้ง 3 ครั้งก็จะเจอฉากจบ ต้องขอ อภัย ณ ที่นี้ว่าเนื่องจากมีปัญหาในเรื่องโปรแกรมเวลาทำภาพเคลื่อนไหวเสร็จ พอโยนเข้าโปรแกรม แฟลช เพื่อที่จะใส่ คำสั่ง login ทำให้ภาพแสดงผลออกมาเล็กกว่าที่ตั้งใจไว้คับ
*เนื่องจากงานสรุปของผมชิ้นนี้เป็นงานในรูปแบบ interactive จึงไม่สามารถที่จะอัพโหลดข้อมูลลง blog ได้จึงทำมาเป็นภาพนิ่งให้ชมในรูปแบบคร่าวๆ คับ*

10/11/2007

REMEMBER

:: package ::

sequence ( ตัวอธิบายงาน )

:: การอธิบายตัวงานในรูปแบบ diagram ::

*ตัวอธิบายงานชิ้นนี้ เป็นการอธิบายงาน sequence ตั้งแต่ได้รับโจทย์มาในครั้งแรก ว่าผ่านขั้นตอนอะไรบ้างแบบคร่าวๆเพื่อความเข้าใจโดยง่าย กระทั่งออกมาเป็นงาน interactive*

การจัดแสดงงาน

:: รูปภาพบรรยากาศภายในงาน ::

^ตอนติดตั้งงาน

^อาจารย์กำลังแอบดูตอนยังไม่ present ผลงาน

^มีคนเข้ามาเล่นกับงานและเกิดข้อสงสัยในตัวงาน